Les Mercenaires du Reikland
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Laconfir
Gorahan
Alana
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Alana
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MessageSujet: Des conseils ?   Des conseils ? EmptyVen 12 Fév - 9:56

Yé !

Donc, d'ici peu je vais m'improviser MJ à warhammer. Je me fabrique donc un scénario et tout et tout (pas trop aimé ceux que j'ai pu voir sur le net et j'avais envie de faire jouer nos mercos comme PNJ et employeur :p)

Si je m'en sors je pourrais vous le faire jouer à une irl ; )

Et je me demandais si vous n'auriez pas quelques conseils à me donner, les trucs à ne pas faire...
Et il y aurait des suppléments intéressant à acheter ? (j'ai juste le livre de base pour le moment... je pensais aller prendre au moins l'écran)
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Gorahan
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MessageSujet: Re: Des conseils ?   Des conseils ? EmptyVen 12 Fév - 11:20

Le premier conseil qui me viens a l'esprit c'est d'eviter de trop en dire, il suffis parfois de quelques detail et les joueurs se montent tout seul un film incroyable, partant souvent sur des chemins imprevus, mais parfois mieux que le deroulement que l'ont avais prevu tout seul en travaillant d'arrache pied sur son scenar :

Ce qui m'emmene au deuxieme conseil, ne pas trop charger ton scenar de detail, fait toi des notes du deroulement souhaité et des etapes obligatoires mais sans trop rigidifié le scenar, comme cela si tes joueurs t'entraines sur un chemin imprevu mais tout aussi bon il suffis d'improviser un brin et de les reorienter subtilement sur ton propre chemin quand il y a une etape cruciale a ne pas rater

En faisant comme ca la partie deviens plus amusante pour toi car tu a plus l'impression de jouer avec eux plutot que de simplement les diriger
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Laconfir
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Laconfir


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MessageSujet: Re: Des conseils ?   Des conseils ? EmptyVen 12 Fév - 11:54

Pas mieux, prévois en gros une trame, laisse des indices, mais laisses tes PJ se démerder, et improvise en fonction mais ne montre pas que tu improvises.
L'écran du MJ est un bon investissement pour te planquer.
N'hésites pas à ne pas lancer les dés ou à faire semblant et à décider des résultats pour allez plus vite des fois.
Et une technique que j'ai testé de peu, note sur un papier pour toi les carac intéressantes des joueurs comme l'intel, la FM la soc et fait toi même les test de perception, sinon ils se mettent sur leur garde même en les loupant si tu leur dit d'en faire ^^.

Voilàààà bon courage c'est pas facile d'être MJ, et n'oublie pas que tu es Dieu pour eux Very Happy
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Alana
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MessageSujet: Re: Des conseils ?   Des conseils ? EmptyVen 12 Fév - 12:00

Oui, j'espére juste qu'ils ne dévieront pas trop et que je ne devrais pas trop improviser. (Raah ce serait trop dommage qu'ils ne voient pas Kireu mon chaman gobelin fou qui va leur faire subir un rituel un peu spécial...)

Ma manière de prévoir leur déviations : imaginer un maximum de scénarios possible :p

Faire semblant de lancer les dés ou des trucs comme ça c'est déjà prévu ^^

Bon, merci les gens. J'vais peaufiner tous mes machins moi...
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sigmaris
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MessageSujet: Re: Des conseils ?   Des conseils ? EmptySam 13 Fév - 6:40

bah le maximum de scénarios wai, mais en meme temps tes joueurs peuvent faire tout le contraire de ce que tu veux ou faire le seul truc pas prévu ^^ garde des trucs en réserves pour te sortir de n'importe quelle situation ^^ mais surtout, il faudra d'adapter =D


sinon alors, ce que je te dirais de faire.
prend des dés ou des tokens pour symboliser les joueurs/pnj quand ils combattent, ca permet une meilleure lisibilité dans les combats et ils peuvent réagir de manière plus intelligente. pour ma part j'ai pris des pieces de 5 centimes sur lesquels j'ai collé des images fait à la taille des pieces et avec un fond coloré, qui correspond à un joueur. ca rend bien ^^
sinon bah, pour tes ennemis, prévois des fiches, pour éviter à les chercher dans les livres aux moments des combats, c'est bien plus simple.

ah oui et pour tes boss, soit t'en met un super résistant, soit tu lui boost les pvs, soit bah tu lui fout des gardes qui le protègeront, car seul, il va tomber en un tour ^^.

par exemple hier, ils ont eu une sorcier sur une bête de tzeench. une fois la bete mort, le sorcier est mort en un tour et il était un peu boosté, mais pour la bete ils en ont chiés =D
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Kiezan
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MessageSujet: Re: Des conseils ?   Des conseils ? EmptySam 13 Fév - 9:56

Rahhh que j'aimerai en refaire !
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Gorahan
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MessageSujet: Re: Des conseils ?   Des conseils ? EmptySam 13 Fév - 10:25

Ben avec ton emploi du temps de ministre c'est difficile de trouver un moment de libre :fufu:
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Alana
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MessageSujet: Re: Des conseils ?   Des conseils ? EmptySam 13 Fév - 10:59

Sigmaris a écrit:
pieces de 5 centimes
ça vaut pas cher la vie d'un PJ par ici :p
Le boss final c'est un gob ! Va être dur de rendre la bestiole résistante :p
Mais il aura plein de copains.
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Gorahan
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MessageSujet: Re: Des conseils ?   Des conseils ? EmptySam 13 Fév - 11:13

Monte le sur le dos d'un ogre, genre maitre-bomb dans mad max 3 :fufu:
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sigmaris
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MessageSujet: Re: Des conseils ?   Des conseils ? EmptySam 13 Fév - 12:39

monte le sur une araignée ou un loup, ou fait lui avoir des défenses à la con
du type, il se mange un coup, bam il se fait éjecté, parce qu'il était sur un champignon spécial
sinon ton gobelin avec 14 pvs, il ne fait pas 2 tours surtout avec 4 pjs sur la gueule.

mais si tu les faits combattre dans une caverne, l'araignée pourra monter sur les parois ou le plafond. il pourra lancer des toiles d'araigné comme dans dragon age (utilise la règle des filets)

ah oui et pour les attaques de brigands etc, utilise ce que t'a pu voir dans dragon age =D, c'est fun je trouve =D
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MessageSujet: Re: Des conseils ?   Des conseils ? EmptySam 13 Fév - 15:54

Le truc a reprendre de Dragon Age, c'est clairement le petit campement désert et accueillant...qui te one-shot le groupe quand tu t'y endors Des conseils ? Biggrin2

Sinon, comme conseil de MJ, je citerai les règles du Munchkin : c'est toi qui a le livre, donc tu fais ce que tu veux, et tu as toujours raison Razz
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Alana
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MessageSujet: Re: Des conseils ?   Des conseils ? EmptyDim 14 Fév - 3:42

Tellement de bons trucs à reprendre dans Dragon Age... :p
Après c'est dommage si les PJ ont joués au jeu ^^
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sigmaris
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MessageSujet: Re: Des conseils ?   Des conseils ? EmptyDim 14 Fév - 4:56

oui mais bon, je veux dire, se faire surprendre par des malandrins dans une ville, comme des cons bah ca ils peuvent connaitre le jeu, bah ils l'auront dans la cul =D
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MessageSujet: Re: Des conseils ?   Des conseils ? EmptyDim 14 Fév - 14:34

Aller le chaman aura droit à sa belle araignée géante : )
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Gorahan
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MessageSujet: Re: Des conseils ?   Des conseils ? EmptyDim 14 Fév - 23:31

si c'est un chaman tu a aussi le coup du fetiche magique qui le protegerais des coups trop puissants qui abregeraient le combat, et qui tombe en poussiere a sa mort (histoire que personne ne puisse le recupérer)

genre Grosbill le mercenaire nain qui balance un coup de hache magistral dans la courgette du pauvre gobelin et qui est subitement arreté par un halo vert du plus bel effet.

cela peu meme permettre a tes pj de devoir trouver une strategie la ou en general on ne lance que les dés, l'amulette ne protege pas des coups venant de derriere, mais comment faire se retourner un gobelin sur une araignée dans une caverne pour pouvoir l'encercler et frapper de dos.........
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Ulfgrim
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MessageSujet: Re: Des conseils ?   Des conseils ? EmptyLun 15 Fév - 2:37

Moi je me souviens de ce que nous déclarait tout le temps notre MJ, c'est :
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