Les Mercenaires du Reikland
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 NEW =][= : Les Chevaliers Gris !

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Gorahan
Kiezan
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Kiezan
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MessageSujet: NEW =][= : Les Chevaliers Gris !   NEW =][= : Les Chevaliers Gris ! EmptyLun 16 Aoû - 2:37

Voila depuis quelques semaines, beaucoup de rumeur +/- sérieuse circule sur Warseer sur le retour des Chevaliers Gris.
Etant donné que c'est la seul vrai armée qui m'a toujours intéressé, elle marquera mon retour a 40k, pour ceux que cela intéresse (ou juste pour ma pomme si tout le monde s'en cogne) je vais relayé les niouzes de Warseer (Stickmonkey / Harry) et du Warfo (Usagi3 majoritairement, qui lui aussi se fournis chez Warseer)

Les rumeurs datant d'avant Août 2010 étant assez ancienne, je ne sais pas si elles sont encore d'actualité.

Citation :
De Stickmonkey, sur Warseer :

Inquisition
* All inquisition units to get new models...eventually
* Codex: Inquisition to combine all orders of =I=
* GK being focused on for release, Sisters 2nd wave
* No allies, but indoctrinated units will include choices from other Imperial armies
* No faith points
* Lots of Psychic Nullification
* Lots of Ignore Invul
* Another flyer/transport kit Valkyrie-sized being planned for release
* GK models may see light of day early tied into another product release. (commentary: I hear rumors of a Space hulk expansion being planned, but they are vague and disorganized, so much salt needed here)
* Release window is not 2010 for C:I
* Imperial Assassin now a single unit, culdex, Caladeus, etc all gone. Unit will have numerous lethal options. Very Expensive.

En gros :
- toutes les unités devraient avoir une figurine sur le long terme ;
- le Codex regrouperait tous les Ordos
- plus d'alliés, mais des unités endoctrinées issues de la GI seraient présentes ;
- plus de points de foi ;
- beaucoup d'annulations de sauvegardes invulnérables
- beaucoup d'annulations de pouvoirs psys ;
- un nouveau véhicule volant ;
- toujours prévu pour 2011 ;
- l'assassin sera maintenant un choix customisable (mais très cher) plutôt que réparti en temples.

Maintenant celle paru en Août 2010, les plus véridique apparemment, elle viennent des parties test
Citation :
Disclaimer: Please remember these are PT notes. These may not be in the final codex.

Release items:

Codex: there is much less focus on Inquisition aspects, and no SoB. No Allies. A GK army.



Boxes:
Storm Raven. obvious choice. Options for BA, GK and ???

TA knights: 5 pack, Paladin upgrades, squad upgrades. Psycannon, NFW, SSTH, banner?

PA knights: 10 pack, justicar upgrades, squad upgrades, extra bits. NFW, psycannon, incinerator, banner?

walker: There have been some rumors of a GK driven walker. I have not personally seen this in any incarnation. However, there is a boxed walker of some type. I suspect this is a dreadnaught box set that will also have bits for BA.

Tank: I have not seen mention of a GK troop transport. Rhino based with psycannon options has been in some PT. I list this as possible, but unlikely, 4 box sets of this size are about par for a release, 5 would be a surprise.



Blisters:
New Stern

New Chaplain?

Justicar upgrade character

Paladin upgrade character

Inquisition character

2 other blisters unknown contents



Other:
Later release of GK themed terrain set? Concepts are out and some "preview" shots are floating around if you hunt. Nothing more I can say on this.



Rule bits, these are very subject to revision, but not for much longer, to hit a Jan/Mar window codex needs to be tied up and sent to printers soon:

NFW lose the changing abilities based on rank of user. standardized to PA NFW is PW with special abilities vs Daemons, TA NFW is FW with same.

Some interesting Psychic abilities. just about all squads have psychic options. Heavy on they disabling side. Enemy psychers beware.

Not a lot of Mech. But quick to deploy.

Corrected Psycannon profile (updated 8-12-2010):
24" A3 AP3 S6, no invul saves, pinning test for units or models with psykers.
or 36" H1 AP4 S5 5" blast, no invul saves, no cover saves. (does not cause psyker pinning)

(updated 8-12-2010): Incinerator, no profile changes noted: S5 AP4 A1 template, no invul or cover saves.

(updated 8-12-2010): GK Annointed Armor: All GKs (TA, PA, AA, etc.) wear ornate armor which has been blessed and annointed to provide additional protection both physically and spiritually. Any GK may always Re-roll any failed armor, invul, or cover saves.


Army wide. Daemonic Infestation makes summoned demons less instable?

No allies from/to other Codii. new fodder units in codex. not same as guard units.

New options for Dreadnaughts including libby. psycannon arm. Purge weapon...large pie plate, special abilities include forcing instability test for daemons, including DoC armies, pinning in other armies.

Added 8-3-2010:
The basic GK marine profile looks very similar to a SM sergeant.

The box sets should all be plastic.

I've seen other people posting rumors of a penitent engine style walker, with a PAGK driver...I have absolutely no confirmation of such a beast. However, if GW wanted to avoid the cries of "GK dont have Dreads, it isnt fluffy" that could be a way...

While External Allies rules are gone by all accounts, it does not mean allies in the codex are gone. Inquisition forces ARE present, just not as dominant. And you will recognize others.

A conversation earlier centered around an ability named "Out the Heretic" which could be used against non-daemon forces causing one unit to "count as" daemons.

Some models "may" be on display at GDUK.


Added 8-3-2010:
I've seen "other" sites reporting I said nfw gave wound daemons on 2+. I never said that. Not sure where that is coming from.

From what I know right now nfw will be +2S across the board as now, but pagks will all count as pw, and tagks will all count as fw. Then on top of that, all nfw gain additional capabilities vs daemons. Plus unit leaders may have master crafted nfw...not sure if it's upgrade or standard.


Added 8-9-2010:
GK 2000pt AL from PT:

HQ
GM w Retinue
Named character

Elite
5-man TAGK squad + 2 spec weapons
Dread - unknown configuration

Troop
2x 5-man PAGK squad + 1 spec weapon + razorback
10-man ????? squad + chimera

Fast
Storm Raven

No Heavies



Added 8-9-2010:
The PT list posted was played against 2k of Orks including nobs, mek with kff, lots of boys in trukks, a BW and dread mob. It was C&C with DoW.

GKs held most in reserve.
PAGKS in RB came in turn 2 and moved to boys flank. 1 squad got tarpitted with boys, the other fought thru boys to take objective 1.
unknown unit had HQ attached, spent game trading shots with dread mob until TAGKS arrived to help.
TAGKs TP in turn 4 and later assaulted Dread mob. 4 standing at end of game.
The SR took out one trukk turn 3 and the bw turn 5. Dread and HQ w retinue arrived in it and assaulted Nob mob. wiping it out in 1 round. then started after other boys.

It was reported as a pretty one sided battle. GKs nearly unassailable. GK win with 1 objective and second contested in turn 6. supposedly orks were close to 4:1 outnumbering GKs


Added 8-10-2010:
Interesting bit here. Got to see some layout work on the new codex. I'll confirm the rumors of a fleshed out chapter org chart, but it's not your typical SM structure of 10 companies of 100 marines for sure.


All for now.

enjoy

StickMonkey

Je continue à trier le topic de 25 pages sur Warseer et j'éditerai.

Pour les anglophobe comme moi.... demander un trad a Gorahan....
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Kiezan
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MessageSujet: Re: NEW =][= : Les Chevaliers Gris !   NEW =][= : Les Chevaliers Gris ! EmptyLun 16 Aoû - 3:27

Profil du psycanon et regle spé violente
Citation :
Corrected Psycannon profile (updated with new info):
24" A3 AP3 S6, no invul saves, pinning test for units or models with psykers.
or 36" H1 AP4 S5 5" blast, no invul saves, no cover saves. (does not cause psyker pinning)

Incinerator, no profile changes noted: S5 AP4 A1 template, no invul or cover saves.

GK Annointed Armor: All GKs (TA, PA, AA, etc.) wear ornate armor which has been blessed and annointed to provide additional protection both physically and spiritually. Any GK may always Re-roll any failed armor, invul, or cover saves.


Disclaimer: Please remember these are PT notes. These may not be in the final codex.

Suite
Citation :
Some bits:

Annointed Armor is not wargear. Has point cost. Works w/ SS. Not as good at might seem...(aka something else to this rule I dont know yet)

'Out the Heretic' is well received by PT

'Shrouding' basically unchanged...aka nightfighting...one source suggests possible grant 6+ cover save (commentary: does this work with Annointed armor? IDK)

'Rites of Exorcism' daemon units charging as if into diff terrain.

'Aegis' enemy Psykers w/i 12" take psychic tests with +1d6
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MessageSujet: Re: NEW =][= : Les Chevaliers Gris !   NEW =][= : Les Chevaliers Gris ! EmptyLun 16 Aoû - 12:48

J'adore le "demander la trad a Gorahan " :feurnard:
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MessageSujet: Re: NEW =][= : Les Chevaliers Gris !   NEW =][= : Les Chevaliers Gris ! EmptyLun 16 Aoû - 15:56

En fait Google trad c'est toi Oo ...
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MessageSujet: Re: NEW =][= : Les Chevaliers Gris !   NEW =][= : Les Chevaliers Gris ! EmptyMar 17 Aoû - 0:25


Han je suis demasqué NEW =][= : Les Chevaliers Gris ! Hammer
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MessageSujet: Re: NEW =][= : Les Chevaliers Gris !   NEW =][= : Les Chevaliers Gris ! EmptyMar 17 Aoû - 6:20

Concerant le marcheur, plusieurs rumeurs parle d'exo-armure, un melange de paladin (mini titant si j'ai bien compris) et d'exosquelette type Avatar/Alien 2 conduite par un GK.

Je la signale sans trop y croire néanmoins (bien que cela pourrais etre cool :fufu: )
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MessageSujet: Re: NEW =][= : Les Chevaliers Gris !   NEW =][= : Les Chevaliers Gris ! EmptyJeu 19 Aoû - 14:23

Dernières niouzes de Warseer, par contre j'ai pas compris si il se moquait des commentaires anterieures ou si il était serieux, mon anglais n'est vraiment pas tres bon.

Citation :
Inquisitor lord
Inquisitor
Chapter master
Chapter deacon
Chaplain
Apothacary
Master of the library
Veteran gk
Super elite retinue gk
Gk greater daemon specialists
Pagk
Tagk
Fast attack gk
Support gk
Gk support vehicles
Gk insertion vehicles
Assassins
Stormtroopers
Gk scouters
Gk dreads

You really believe they cannot build a fully fleshed out army from just this list, with unique and distinct choices? No this is not rumor, but just off the top of my head it's pretty easy to see where they could go.

However, this thread is leaning heavily towards wl and not rumor discussion now. Get back on track soon or they will close it.

So here's my latest bit:

Chaos icons work to oppose Gk units teleport ability. A unit with a chaos icon will block the ability of Gk to teleport into battle within the icons area of influence. I'm hearing that there may also be other items that hinder this deployment tactic from other armies as well.

En tout cas si c'est bien le nouveau schéma d'armée, elle va me plaire !
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MessageSujet: Re: NEW =][= : Les Chevaliers Gris !   NEW =][= : Les Chevaliers Gris ! EmptyVen 22 Oct - 7:40

Citation :
De StickyMonkey sur WarSeer, à propos de l'aspect Inquisition du futur Codex Chevaliers Gris :

- les seigneurs Inquisiteurs sont présents, et permettent de prendre des troupes de choc en Trouoes ;
- lesdites Troupes de choc sont un choix d'Elite autrement ;
- les troupes de choc ont accès à la Chimère et à la Valkyrie en tant que transports ;
- la suite des seigneurs inquisiteurs ressemble aux conseillers de la Garde Impériale, mais avec des "seritors" (?!?)
- les assassins constituent une seule entrée en Elite, avec une seule ligne de stats, des options permettent de retrouver plus ou moins les différents temples. Lesdits temples ne sont plus mentionnés que dans le fluff, donc des règles spéciales qui leur sont spécifiques ont dû passer à la trappe ;
- les Possédés seraient absents du Codex ;
- en choix de Troupes, les conscrits (NdT : cadets ?) font leur apparition. Comme une escouade de la Garde, mais avec uniquement des conscrits dedans.
- les cultistes de Parque restent en Elite, mais avec plus de membres dans l'escouade ;
- nouvelle Troupe : la Légion Pénale, mais dans une version différente de celle de la Garde Impériale ;
- Chimères et Valkyries ne sont sélectionnables qu'en tant que transports dédiés, et uniquement pour les escouades issues de la Garde Impériale ;
- l'option pour transformer une Valkyrie en vendetta ne serait pas disponible ;
- les Hellhounds sont en Attaque Rapide (même version que la garde) ;
- le lanceur de mega missile Deathstrike est en Soutien, le même que pour la Garde. Il remplacerait les frappes orbitales du Codex Chasseurs de démons.

Dernières info glaner sur le warfo
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MessageSujet: Re: NEW =][= : Les Chevaliers Gris !   NEW =][= : Les Chevaliers Gris ! EmptyMer 17 Nov - 5:16

Je continue a transmettre les infos que je trouve !

Citation :
la plus grosse question qui s'est posée à l'heure actuelle sur ce codex est : quel sera le rôle des forces non-CG dans le codex ? est ce que ce sera un codex pur chasseurs de démons ou un codex proche de l'actuel ? voila les dernière nouvelles

-les Chevaliers gris sont l'éléments central du codex. il y aura sinon des inquisiteurs en QG, des assassins et une SEULE unité non Chevaliers gris (ndt : peut être les conscrits )

-les troupes de choc de l'inquisition ne sont plus présentes mais peuvent servir dans les suites inquisitoriales

-justement, les inquisiteurs auront plusieurs choix pour leurs suites, certaines issues de l'ancien codex, d'autre plus ésoteriques. note : cela ressemble à la structure de la cour du voïvode

-le chapitre des Chevaliers gris beneficie d'une historique dévellopée. il n'est pas organisé en un chapitre de 1000 hommes en 10 compagnie

-nouvelles unités Chevaliers gris

-tous les Chevaliers gris ont des pouvoirs psy. y compris les véhicule

-les Chevaliers gris vont combler les trous laissés par la disparition des alliées par un parc de véhicules Space Marine(avec de jolie option spécifiques aux Chevaliers gris);

-plusieurs assassins peuvent être pris.

-les terminators Chevaliers gris sont des choix de troupes

-l'armée n'est pas aussi rapide que les blood angels ou les Eldars Noirs mais possède un déploiement flexible pour rapidement être là où il faut


Ainsi qu'une image extraite d'un article qui n'aurait pas du etre publier

http://www.zeliste40k.fr/viewer.php?idx=766&im=14318

Le stormraven !
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MessageSujet: Re: NEW =][= : Les Chevaliers Gris !   NEW =][= : Les Chevaliers Gris ! EmptyLun 10 Jan - 9:54

TADAM !

http://www.games-workshop.com/gws/content/article.jsp?aId=14300088a

Sortie officielle en Avril 2011 !

Et avec un peu de chance c'est pas un poisson !
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MessageSujet: Re: NEW =][= : Les Chevaliers Gris !   NEW =][= : Les Chevaliers Gris ! EmptyVen 11 Fév - 8:50

Voila la derniere vague de rumeurs, avec, en prime les premiere photods flou !

Citation :
Le Grand Maître pourrait choisir 1d3 unités pendant le déploiement pour leur offrir une règle spéciale :

- les rendre Opérationnels (cool pour les Dread et les paladins d’élite)
- leur permettre de relancer les 1 pour blesser pendant toute la partie
- leur donner la règle spéciale universelle contre-attaque
- leur donner la capacité Scout Toutes ces unités gagnent ce choix unique.

Les Terminators seraient équipés de grenades frag et antichars.

La liste des unités du Codex pourrait être :

Personnages spéciaux :
- Lord "Draigo" (coût d’un Land Raider)
- Grand Master "Mordrack" (coût d’un StormRaven)
- Frère-Capitaine Stern
- Castellan Crowe

QG

- Grand Maître
- Frère-Capitaine
- Champion de la Confrérie
- Archiviste
- Inquisiteur Corteaz
- Inquisiteur Karamazov
- Inquisiteur Valeria
- Inquisiteur de l’Ordo Malleus
- Inquisiteur de l’Ordo Hereticus
- Inquisiteur de l’Ordo Xenos

Elite

- Techmarine
- Escouade de Purification
- Dreadnought Venerable
- Escouade de Paladins
- Assassin Impérial Callidus
- Assassin Impérial Eversor
- Assassin Impérial Vindicare
- Assassin Impérial Culexus
- Troupe d’hommes de main de l’Inquisition

Troupes

- Escouade de Terminators Chevaliers Gris
- amélioration de l’unité : Justicar Thawn
- Escouade de Chevaliers Gris

Transports

- Rhino
- Razorback
- Chimère

Attaque rapide

- StormRaven

Soutien

- Escouade de purgationPurgation Squad
- Dreadnought
- Dreadknight Nemesis
- Land Raider (et variantes, Redeemer inclus)

Quelques précisions :

Pas de modules d’assaut. Mais les Chevaliers Gris pourraient prendre des téléporteurs personnels. Ceci les rendrait comparables à de l’infanterie autoportée. Une fois par partie, ils pourraient effectuer un déplacement de 30 pouces, un vrai déplacement, ; pas une frappe en profondeur. Ils pourraient tirer après, mais pas lancer un assaut.

Il y aurait donc des Inquisiteurs des différents Ordos, différenciés par leur équipement.

Voici de l’équipement ayant été annoncé dont les règles ne sont pas connues :
- Grenades anti-psy
- Bannière de Fraternité (pour les escouades de Terminators et de Paladins)

Les paladins seraient des terminators avec 2 points de vie (l’escouade pouvant inclure un apothicaire).

Les membres de l’escouade de Purification (Élite) seraient des Chevaliers Gris avec un tas d’options anti-horde, ce sont eux qui disposeraient du pouvoir causant une blessure sur chaque figurine ennemie engagée au corps à corps sur 4+.


NEW =][= : Les Chevaliers Gris ! 5434283839_a91f4ae24b

NEW =][= : Les Chevaliers Gris ! CodexCoverforHeresy

NEW =][= : Les Chevaliers Gris ! DreadknightforHeresy

La derniere image est un DreadKnight, un espece de petit titan pour faire simple

Voila !
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MessageSujet: Re: NEW =][= : Les Chevaliers Gris !   NEW =][= : Les Chevaliers Gris ! EmptyJeu 17 Fév - 8:03

Après étude de l'image les marcheurs ont l'air vraiment sympa surtout celui qui a une épée et me semble t'il un bouclier. J'espère rapidement de nouvelles images pour notre plus grand plaisir Smile
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MessageSujet: Re: NEW =][= : Les Chevaliers Gris !   NEW =][= : Les Chevaliers Gris ! EmptyLun 21 Fév - 6:47


Apres avoir lu une grande partie du futur codex je peu dire que les nouveaux chevaliers gris sont loin d'etre invulnerables et "trotrocheated" comme on a pu le voir dans les rumeurs.

Oui ils tapent tres forts, oui le cout a été revu a la baisse, mais leurs stats ont grandement baisser (fini le CC5 Cd10 sans peur) et sont devenu de simples marines et beaucoup de leurs force de frappe viens des nombreux pouvoir psychiques qui peuvent eux aussi etre contrés, et bien sur, ne pas passer du tout) ainsi que de l'equipement qui gonfle le cout des unités meme a faible effectif.

toujours est il que les batailles entre Kiezan (chevalier gris) et moi (Lamenters) vont etre sanglants, bref et .....bah non c'est tout :feurnard:
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MessageSujet: Re: NEW =][= : Les Chevaliers Gris !   NEW =][= : Les Chevaliers Gris ! EmptyMar 8 Mar - 14:22

Les dernières niouze avant l'ouverture de pré-commande demain !

NEW =][= : Les Chevaliers Gris ! Attachment

Citation :
The First wave has been confirmed!

Grey Knight Codex Softback – £17.50 RRP

Grey Knights Boxed 5 man Set -£20.50 RRp

Can be built as;

* A Grey Knight Squad
* Interceptor Squad (Can teleport 30″ once per game)
* Purgation Squad (Heavy Support can have psy-cannons, psilencer or incenerators. Have psyk-out grenades and can fire at targets the can not see due to Astral Aim.
* Purifier Squad (Elite Squad with 2 attacks and the cleansing flame psychic attack)

The Grey Knight Nemesis Dreadknight – £33 RRP

Grey Knight Terminators / Paladins – £27.70

(Paladins are two wounded ws5 terminators with apothecaries)

Lord Kaldor Draigo – £13.80 RRP

(HQ choice that makes Paladins troops and grants D3 universal special rules)

Castellan Crowe – £10.25

(Makes Purifier Squads Troops)

Jokaero Weaponsmith – £7.70 RRP

An awesome space monkey!

Ainsi que la compo de la première vague !

Bon pour le moment, je suis un peu dessus que cela ne soit que des boites de 5 CG "classique" mais au final je m'y attendais...même si j'avais toujours espoir !

Plus qu'a voir les conversions en € pour connaitre ma commande !
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MessageSujet: Re: NEW =][= : Les Chevaliers Gris !   NEW =][= : Les Chevaliers Gris ! EmptyMer 9 Mar - 2:12

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MessageSujet: Re: NEW =][= : Les Chevaliers Gris !   NEW =][= : Les Chevaliers Gris ! EmptyMer 9 Mar - 4:40

J'aime l'exo-armure de 4m de haut avec le chevalier qui crie "visez moi, visez moi, je suis le point faible de cette machine de mort" :feurnard:
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Qendilh
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MessageSujet: Re: NEW =][= : Les Chevaliers Gris !   NEW =][= : Les Chevaliers Gris ! EmptyMer 9 Mar - 6:04

Non Kiiiiiiiezan ! Nooooooooooon ! Vite apportez des calmants ! Il fait une crise ! ^^

Gamme super sympa c'est bluffant la qualité des figurines.
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MessageSujet: Re: NEW =][= : Les Chevaliers Gris !   NEW =][= : Les Chevaliers Gris ! EmptyMer 9 Mar - 7:47


Je suis le seul a les trouver mal foutu ? les proportions jambe/bras entre autre, les visage des personnages, la proportion des manche des armes (mention spéciales au maillet de croquet energetique des chevaliers gris basique)

seul le knight est interessant en fait, et crowe qu'on appercois a droite de la photo de groupe (epee a deux main et cape)

cela dis, une boite pleine de marines avec armes energetiques............j'ai trouver la base de mes conversions pour mes veterans d'assaut :fufu:
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Qendilh
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MessageSujet: Re: NEW =][= : Les Chevaliers Gris !   NEW =][= : Les Chevaliers Gris ! EmptyMer 9 Mar - 7:55

J'aime le style du marcheur ça change de l'éternel dreadnought même si avec FW y a des modèles sympa Smile
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MessageSujet: Re: NEW =][= : Les Chevaliers Gris !   NEW =][= : Les Chevaliers Gris ! EmptyMer 9 Mar - 8:05


Oui le dreadknight Smile
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MessageSujet: Re: NEW =][= : Les Chevaliers Gris !   NEW =][= : Les Chevaliers Gris ! EmptyMer 9 Mar - 8:24

C'est pas faux xD
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MessageSujet: Re: NEW =][= : Les Chevaliers Gris !   NEW =][= : Les Chevaliers Gris ! EmptyMer 9 Mar - 11:09

Dietfried Kempel a écrit:
Non Kiiiiiiiezan ! Nooooooooooon ! Vite apportez des calmants ! Il fait une crise ! ^^

Hiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii bloblobloblabla......


Hum....

Non c'est une blague hein...j'ai pas fait ça....

Personnellement j'aime bien toutes les figurines, mais c'est vrai que sur certaines photos ya des perspectives étrange, les designs des têtes casqué en particulier.
Mais je pense que sa vient de la peinture avec leur effet OSL a la mode.

Concernant les grappes par contre, elles ont l'air blindé de rabiot, il y aura surement moyen de faire quelques figurines en + avec un peu de rabiots...

Et le DreadKnight (j'aime pas le nom fr) sera acheter et légèrement modifié...

Maintenant reste a savoir pour combien je vais m'en mettre....
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MessageSujet: Re: NEW =][= : Les Chevaliers Gris !   NEW =][= : Les Chevaliers Gris ! EmptyMer 9 Mar - 12:15

Une triplette ça devrait être du plus bel effet sur la table de jeu et ce devrait être une véritable épine dans le pied de l'adversaire.
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MessageSujet: Re: NEW =][= : Les Chevaliers Gris !   NEW =][= : Les Chevaliers Gris ! EmptyMer 9 Mar - 12:35

Un doublon pour vous mettre une vue sous tous les angles du Dreadknight

http://www.games-workshop.com/gws/content/blogPost.jsp?aId=15900001a

Vous remarquerez aussi la quantité de détails ahurissants sur les grappes plastiques (la bannière m'a mis sur le c**)
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MessageSujet: Re: NEW =][= : Les Chevaliers Gris !   NEW =][= : Les Chevaliers Gris ! EmptyMer 9 Mar - 12:43

Je vais m'en prendre 1 dans a première session, je vous mettrai plein de photos !
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