| Le trong de Karak kazrak Thorn | |
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+3Bolrag sigmaris Gromdin Forge-Rancunes 7 participants |
Auteur | Message |
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Gromdin Forge-Rancunes Habitué de la taverne
Nombre de messages : 171 Age : 46 Localisation : Actuellement Reikland Date d'inscription : 09/03/2007
Feuille de personnage Nom: Grungronzharr Race: Nain Carrière (classe): Brisefer
| Sujet: Le trong de Karak kazrak Thorn Dim 6 Jan - 15:27 | |
| Liste d'armée nains "Le trong de Karak kazrak Thorn" : 3494 points
- seigneur
- 1 seigneur nain (301pts) :
- coût : 1x145pts = 145pts
- équipement de base : arme de base; armure de Gromril;
- équipement/options : arme lourde(6pts); porteurs de bouclier(25pts);
- objets magiques : rune de rancune (15pts); rune d'écran (25pts); rune de résistance (25pts); rune de pierre (5pts); rune du destin (35pts); rune majeure de kragg le sévère (20pts);
héros1 thane (194pts) : coût : 1x65pts = 65pts équipement de base : arme de base; armure de gromril; équipement/options : arme lourde(4pts); grande bannière(25pts); objets magiques : rune majeure de stromni barbe rouge (100pts); 1 thane (144pts) : coût : 1x65pts = 65pts équipement de base : arme de base; armure de gromril; équipement/options : arme lourde(4pts); objets magiques : rune majeure d'alaric le fou (50pts); rune majeure de gromril (25pts); 1 thane (166pts) : coût : 1x65pts = 65pts équipement de base : arme de base; armure de gromril; équipement/options : arme lourde(4pts); bouclier(2pts); pierre des serments(20pts); objets magiques : rune majeure de skalf marteau noir (75pts); unité de base20 guerrier (205pts) : coût : 20x8pts = 160pts équipement de base : arme de base; armure lourde; équipement/options : bouclier(20pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts); 20 guerrier (205pts) : coût : 20x8pts = 160pts équipement de base : arme de base; armure lourde; équipement/options : bouclier(20pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts); 19 guerrier (215pts) : coût : 19x8pts = 152pts équipement de base : arme de base; armure lourde; équipement/options : arme lourde(38pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts); 20 guerrier (205pts) : coût : 20x8pts = 160pts équipement de base : arme de base; armure lourde; équipement/options : bouclier(20pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts); 10 arquebusier (175pts) : coût : 10x14pts = 140pts équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère; équipement/options : bouclier(10pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts); vétéran avec 2 pistolets(0pts); 10 arquebusier (175pts) : coût : 10x14pts = 140pts équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère; équipement/options : bouclier(10pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts); vétéran avec 2 pistolets(0pts); unité spéciale20 mineur (245pts) : coût : 20x11pts = 220pts règles spéciales : progression souterraine; équipement de base : pioche (arme lourde); arme de base; armure lourde; équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); prospecteur(10pts); unité de base20 ranger (295pts) : coût : 20x1pts = 20pts règles spéciales : éclaireur; si longues barbes; immunisés à la panique;étendard runique autorisé; équipement de base : arme lourde; armure légère si arbalétrier, armure lourde sinon; équipement/options : haches de lancer(20pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts); guerrier nain(200pts); objets magiques : rune de courage (30pts); unité spéciale19 martelier (302pts) : coût : 19x12pts = 228pts règles spéciales : ténacité; garde du corps équipement de base : arme lourde; arme de base; armure lourde équipement/options : bouclier(19pts); musicien(6pts); porte-étendard(12pts); gardien des portes(12pts); objets magiques : rune de stoïcisme (25pts); unité de base19 longue barbe (297pts) : coût : 19x11pts = 209pts règles spéciales : immunisé à la panique; grommeleur; équipement de base : arme de base; équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); très longue barbe(10pts); arme lourde(38pts); objets magiques : rune de stoïcisme (25pts); unité spéciale1 canon (145pts) : coût : 1x90pts = 90pts règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur); équipement de base : servants : arme de base; armure légère; équipement/options : ingénieur(15pts); paire de pistolet (ingénieur)(5pts); objets magiques : rune de forge (35pts); 1 canon (105pts) : coût : 1x90pts = 90pts règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur); équipement de base : servants : arme de base; armure légère; objets magiques : rune de rechargement (10pts); rune incandescente (5pts); unité rare1 canon orgue (120pts) : coût : 1x120pts = 120pts règles spéciales : fierté de l'artilleur; équipement de base : servants : arme de base; armure légère;Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net | |
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sigmaris Poivrot
Nombre de messages : 4048 Age : 37 Date d'inscription : 16/08/2006
Feuille de personnage Nom: Von Erckert Sigmaris Race: Humaine Carrière (classe): Chevalier
| Sujet: Re: Le trong de Karak kazrak Thorn Dim 6 Jan - 15:33 | |
| euh wow
alors je dirais, pas assez d'antimagie, surtout a 3500 pts, et un peu trop de troupes de corps à corps, j'aurai mis des canons en plus
sinon ca reste super impressionnant | |
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Gromdin Forge-Rancunes Habitué de la taverne
Nombre de messages : 171 Age : 46 Localisation : Actuellement Reikland Date d'inscription : 09/03/2007
Feuille de personnage Nom: Grungronzharr Race: Nain Carrière (classe): Brisefer
| Sujet: Re: Le trong de Karak kazrak Thorn Lun 7 Jan - 13:55 | |
| 13 dés + ceux de mon prêtre rune c'est pas de l'anti magie ça? ^^
Dernière édition par le Lun 7 Jan - 14:36, édité 1 fois | |
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Bolrag Habitué de la taverne
Nombre de messages : 187 Age : 37 Date d'inscription : 30/08/2006
| Sujet: Re: Le trong de Karak kazrak Thorn Lun 7 Jan - 14:22 | |
| J'aime bien, pas trop de canons, je déteste les canons parce que c'est imparable (comment ça j'ai toujours jouer contre xD) Sinon c'st vrai que beaucoup de pietaille, ca doit être vraiment impressionnant sur le champ de bataille !
Sinon je ne me permet pas d'avoir d'autres avis sur la liste, je ne connais pas assez bien les nains pour savoir si c'est bien ou pas. je laisse faire les experts. | |
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Gromdin Forge-Rancunes Habitué de la taverne
Nombre de messages : 171 Age : 46 Localisation : Actuellement Reikland Date d'inscription : 09/03/2007
Feuille de personnage Nom: Grungronzharr Race: Nain Carrière (classe): Brisefer
| Sujet: Re: Le trong de Karak kazrak Thorn Lun 7 Jan - 14:36 | |
| sig n'avait pas tort, j'ai simplement oublié de mettre un maitre rune ^^ | |
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Qendilh Capitaine mercenaire
Nombre de messages : 4374 Age : 39 Localisation : Reims Date d'inscription : 14/08/2006
Feuille de personnage Nom: Race: Carrière (classe):
| Sujet: Re: Le trong de Karak kazrak Thorn Lun 7 Jan - 17:32 | |
| Oui la ta liste à ce format je ne lui donne pas trois tours face à des adversaires à la magie offensive comme les orques et gobelins, les skavens ou encore les elfes noirs. Corriges moi donc cela mon frère car la défaite chez les nains c'est tout simplement inacceptable | |
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Yadaraf / Arkena Tueur Nain
Nombre de messages : 2029 Age : 39 Localisation : Dans une mine à chercher de l'or Date d'inscription : 15/08/2006
Feuille de personnage Nom: Arkena Race: Nain Carrière (classe): Brisefer
| Sujet: Re: Le trong de Karak kazrak Thorn Mar 8 Jan - 1:54 | |
| Juste quelques petites erreur : lorsqu'on met une rune d'arme sur une arme lourde, l'arme perd tout les avantages et inconvénients lié à son status d'arme lourde. Donc au final tu dépense des points pour rien - Citation :
- Notez qu'une fois les runes gravées sur l'arme, celle-ci ne suit plus ses règles spéciales d'origine, le fait de devenir une arme magique annule tous les avantages et les inconvénients normalement apportés. La seule exception à cette règle concerne les armes gravées de la Rune Majeure de Kragg le Sévère (car elle nécessite une arme lourde)
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Qendilh Capitaine mercenaire
Nombre de messages : 4374 Age : 39 Localisation : Reims Date d'inscription : 14/08/2006
Feuille de personnage Nom: Race: Carrière (classe):
| Sujet: Re: Le trong de Karak kazrak Thorn Mar 8 Jan - 9:11 | |
| +1 Yadou, je n'y avais pas fait attention. Bonne remarque. | |
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KaosFactor Créature du Warp
Nombre de messages : 2826 Age : 51 Localisation : Dans les Abysses. Loin, loin, loin.... Date d'inscription : 22/11/2006
Feuille de personnage Nom: Race: Carrière (classe):
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Ankor Barrberousse Brisefer
Nombre de messages : 1395 Age : 36 Localisation : En train d'étriper de L'orcs Date d'inscription : 15/08/2006
| Sujet: Re: Le trong de Karak kazrak Thorn Mer 9 Jan - 7:14 | |
| Bonne liste, sûrement très sympa à affronter et à jouer. Néanmoins en effet un maître des rûnes en plus n'est pas de trop ainsi que peut être une ou deux machine de guerre en plus, terrible à ce format là. Sais-tu contre quelles armées tu veux jouer avec ça ? | |
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Gromdin Forge-Rancunes Habitué de la taverne
Nombre de messages : 171 Age : 46 Localisation : Actuellement Reikland Date d'inscription : 09/03/2007
Feuille de personnage Nom: Grungronzharr Race: Nain Carrière (classe): Brisefer
| Sujet: Re: Le trong de Karak kazrak Thorn Mer 9 Jan - 13:56 | |
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Bolrag Habitué de la taverne
Nombre de messages : 187 Age : 37 Date d'inscription : 30/08/2006
| Sujet: Re: Le trong de Karak kazrak Thorn Mer 9 Jan - 14:02 | |
| En tout cas c'est une armée que j'aimerais bien affronté avec mes hommes lézard . C'est pas une liste abusé, du coup ça permet des parties relachées et détendu avec une bonne ambiance | |
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Qendilh Capitaine mercenaire
Nombre de messages : 4374 Age : 39 Localisation : Reims Date d'inscription : 14/08/2006
Feuille de personnage Nom: Race: Carrière (classe):
| Sujet: Re: Le trong de Karak kazrak Thorn Jeu 10 Jan - 5:43 | |
| Parfaitement, la liste est bien en ce sens, elle n'abuse aucunement du système et permet des batailles sympathiques bon courage en tout cas pour mettre tout ça en place | |
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| Sujet: Re: Le trong de Karak kazrak Thorn | |
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