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 [Nains]1500

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Yadaraf / Arkena
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MessageSujet: [Nains]1500   [Nains]1500 EmptyLun 3 Déc - 11:21

Coucou ! En vue d'acheter les figouz qui me manque j'ai demandé à Drugni de me confectionner une petite armée de bon nains ! Je suis assez d'accord avec lui, mais c'est surtout que je n'ai aucune expérience en confection d'armée, donc je voudrais connaitre vos avis avant de dépenser 170euros


Citation :
Liste d'armée nains "IRL 2008" : 1499 points

  • héros

    • 1 thane (157pts) :

      • coût : 1x65pts = 65pts
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : bouclier(2pts); pierre des serments(20pts);
      • objets magiques : rune tranchante (20pts); rune de pierre (5pts); rune majeure d'insulte (45pts);

    • 1 maître des runes (149pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : ajoute 1 dé de dissipation;
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : arme lourde(4pts);
      • objets magiques : rune majeure d'équilibre (50pts); rune d'anti-magie (25pts);

    • 1 maître ingénieur (110pts) :

      • coût : 1x70pts = 70pts
      • règles spéciales : maître artilleur; servant supplémentaire;retrancheùen;
      • équipement de base : arme de base; armure de gromril;
      • équipement/options : paire de pistolets(10pts);
      • objets magiques : rune de fortune (2)(30pts);

  • unité de base

    • 20 guerrier (205pts) :

      • coût : 20x8pts = 160pts
      • équipement de base : arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : bouclier(20pts); musicien(5pts); porte-étendard(10pts); vétéran(10pts);

    • 12 arquebusier (168pts) :

      • coût : 12x14pts = 168pts
      • équipement de base : arquebuse naine; arme de base; armure légère;

  • unité spéciale

    • 15 mineur (215pts) :

      • coût : 15x11pts = 165pts
      • règles spéciales : progression souterraine;
      • équipement de base : pioche (arme lourde); arme de base; armure lourde;
      • équipement/options : musicien(5pts); porte-étendard(10pts); prospecteur(10pts); foreuse à vapeur(25pts);

    • 15 brise-fer (250pts) :

      • coût : 15x13pts = 195pts
      • équipement de base : arme de base; armure de Gromril; bouclier;
      • équipement/options : musicien(6pts); porte-étendard(12pts); barbe de fer(12pts);
      • objets magiques : rune de bataille (25pts);

    • 1 canon (125pts) :

      • coût : 1x90pts = 90pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur; servant supplémentaire; artilleur (ingénieur);
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;
      • objets magiques : rune de forge (35pts);

  • unité rare

    • 1 canon orgue (120pts) :

      • coût : 1x120pts = 120pts
      • règles spéciales : fierté de l'artilleur;
      • équipement de base : servants : arme de base; armure légère;


Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit <b>WarBuilder</b> - www.warbuilder.net
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Mauldred
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MessageSujet: Re: [Nains]1500   [Nains]1500 EmptyLun 3 Déc - 12:29

Pas mal, mais tu n'as pas assez de cavalerie, ton armée manque de rapidité :feurnard:
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KarakAlaric
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MessageSujet: Re: [Nains]1500   [Nains]1500 EmptyLun 3 Déc - 12:57

Je ne m'y connais pas trop, mais cette armée me semble excellente Smile Je n'aurai pas fait mieux. Enfin, personellement j'aurai enlevé l'unité de mineur et je l'aurai par une unité à distance supplementaire, comme une arbalete par exemple. Mais sinon je n'ai rien à redire. Ca nous change des armées bretoniennes soit-disant efficace :fufu:
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Yadaraf / Arkena
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MessageSujet: Re: [Nains]1500   [Nains]1500 EmptyLun 3 Déc - 12:59

KarakAlaric a écrit:
Je ne m'y connais pas trop, mais cette armée me semble excellente Smile Je n'aurai pas fait mieux. Enfin, personellement j'aurai enlevé l'unité de mineur et je l'aurai par une unité à distance supplementaire, comme une arbalete par exemple. Mais sinon je n'ai rien à redire. Ca nous change des armées bretoniennes soit-disant efficace :fufu:

Ahh nan on touche pas à mes mineurs ! je les aimes les mineurs :p
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Aki Ne'Dolo
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MessageSujet: Re: [Nains]1500   [Nains]1500 EmptyLun 3 Déc - 13:32

Yadaraf a écrit:
je les aimes les mineurs

A ne pas sortir du contexte comme je le fais :fufu:


Sinon pour la liste, hé bien j'y connais rien en nains sauf qu'il en faut 48 pour creuser un tunnel de 28m dans du granite en 2 jours...


Alors pour une armée, je n'imagine meme pas...
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MessageSujet: Re: [Nains]1500   [Nains]1500 EmptyMar 4 Déc - 3:56

[quote="Yadaraf"]
KarakAlaric a écrit:
je les aimes les mineurs :p

Hi, hi, Aki l'a déjà fait, mais c'est trop bon !! Allez, la gendarmerie et l'office de protection des mineurs, on en tient un !! Razz

En ce qui concerne l'armée, par contre, je ne vois qu'un seul défaut. Mais il est de taille (c'est le cas de le dire) : ce sont des NAINS !!!! [Nains]1500 Biggrin2

Sinon, c'est 170 euros le coût total de cette armée ? Je demande ça parce que je la trouve pas si chère que ça. GW aurait eu l'illumination ? "Faites baisser les prix" est-il devenu leur premier commandement ? Aurons-nous, un jour, le loisir de tous chanter "KENDY, DIS-MOI, OUI, KENDY !!!" ?? Que de questions cruciales...
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MessageSujet: Re: [Nains]1500   [Nains]1500 EmptyMar 4 Déc - 4:00

[quote="Demön"]
Yadaraf a écrit:
KarakAlaric a écrit:
je les aimes les mineurs :p

Hi, hi, Aki l'a déjà fait, mais c'est trop bon !! Allez, la gendarmerie et l'office de protection des mineurs, on en tient un !! Razz

En ce qui concerne l'armée, par contre, je ne vois qu'un seul défaut. Mais il est de taille (c'est le cas de le dire) : ce sont des NAINS !!!! [Nains]1500 Biggrin2

Sinon, c'est 170 euros le coût total de cette armée ? Je demande ça parce que je la trouve pas si chère que ça. GW aurait eu l'illumination ? "Faites baisser les prix" est-il devenu leur premier commandement ? Aurons-nous, un jour, le loisir de tous chanter "KENDY, DIS-MOI, OUI, KENDY !!!" ?? Que de questions cruciales...
Non mais j'ai déjà quelques unité grâce à la bataille du col du crane que les gens à l'IRL de février mon offert (quelques mineurs, quelques guerriers, quelques arquebusier, le thane, et le canon avec ses servants)
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KaosFactor
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MessageSujet: Re: [Nains]1500   [Nains]1500 EmptyMar 4 Déc - 4:24

Ah, ok, j'ai eu peur. Car il est écrit : "quand Games Workshop deviendra abordable, la fin des temps sera proche." [Nains]1500 Biggrin2
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Qendilh
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MessageSujet: Re: [Nains]1500   [Nains]1500 EmptyMar 4 Déc - 5:25

Moi je la trouve bien sa liste d'armée, pour un premier essai c'est un essai de maître Razz Il y a la parfaite alchimie entre de solides troupes de corps à corps et quelques unités de tir Smile En plus le maître des runes lui permettra d'avoir une protection anti-magie plus que correct.
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MessageSujet: Re: [Nains]1500   [Nains]1500 EmptyMar 4 Déc - 7:29

Drugni... fais pas celui qui n'a rien à voir dans son armée xD

Yadaraf a écrit:
j'ai demandé à Drugni de me confectionner une petite armée de bon nains ! Je suis assez d'accord avec lui

Bon je stop le flood... si l'on ne me tente pas Twisted Evil


Dernière édition par le Mar 4 Déc - 12:47, édité 2 fois
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Kenny la poisse
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MessageSujet: Re: [Nains]1500   [Nains]1500 EmptyMar 4 Déc - 12:09

Manque un peu d'armes de tir à mon goût, m'enfin ce n'est que du 1500 patates, et les tireurs c'est pas donné. Et puis je joue Hauts Elfes, Chaos et Peaux-Vertes, donc je suis pas une référence en matière de finesse défensive... En tout cas j'aime bien. Gaffe aux armées de fond de table, elles te donneront du fil à retordre si elles ont une plus grande puissance de feu.

Vise les yeux Bouh, vise les yeux !
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Wisphill Cain
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MessageSujet: Re: [Nains]1500   [Nains]1500 EmptyMar 4 Déc - 23:31

J'avoue que j'ai un peur qu'un Thane ne suffisa pas contre des hauts elfes. notamment contre des mages à cheval qui te blanceront des foures d'Uranons à tue tête sur tout ce qui ressemble à une boîte de conserve. Deux petit mage niveau 2 en face ca risquerait de faire mal... notamment si des chasseur fantôme viennent métamorphosé ton Thane en hérison....
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MessageSujet: Re: [Nains]1500   [Nains]1500 EmptyMer 5 Déc - 2:20

tout dépend ou est placé le thane.

La liste est bien mais je trouve dommage qu'il y ait des mineurs, j'aurais préféré mettre une unité normale de tir ou de corps à corps plutot que des mineurs
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Wisphill Cain
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MessageSujet: Re: [Nains]1500   [Nains]1500 EmptyMer 5 Déc - 2:45

Les chasseur fantômes peuvent pop aléatoirement sur la table si je me souviens bien.
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MessageSujet: Re: [Nains]1500   [Nains]1500 EmptyMer 5 Déc - 2:54

Sigmaris a écrit:
tout dépend ou est placé le thane.

La liste est bien mais je trouve dommage qu'il y ait des mineurs, j'aurais préféré mettre une unité normale de tir ou de corps à corps plutot que des mineurs
L'avantage des mineurs c'est qu'ils peuvent suprendre les armées jouant en fond de table. Et c'est un côté fun que j'aime bien :p
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MessageSujet: Re: [Nains]1500   [Nains]1500 EmptyMer 5 Déc - 3:45

S'ils ne se paument pas en route... :fufu:
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MessageSujet: Re: [Nains]1500   [Nains]1500 EmptyMer 5 Déc - 5:09

Les guerriers fantômes sont déployés en éclaireur à 12ps minimum de l'ennemi et hors de sa ligne de vue pour répondre à ta question Wisphill Cain. Pour ma part j'aurais aussi viré les mineurs nains pour rajouter une ou deux balistes voir un paté d'arbalétriers, mais Yadaraf tenant fortement à ses mineurs j'ai du prendre cette optique et ma foi j'ai déjà vu une liste semblable sur une table de jeu et je peux vous qu'elle faisait très mal.
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MessageSujet: Re: [Nains]1500   [Nains]1500 EmptySam 8 Déc - 9:52

Bon bah y'a de truc qui me titille. Les mineurs.... laisse les si tu les aimes mais enlève la foreuse à vapeur. Je trouve que c'st cher pour une seul attaque F6 (si je me souviens bien, j'ai pas le LA sous la main).

Sinon les brisefers je suis pas fan... un brisefer c'est solide OK ! Mais bon je crois que c'est tout au final et ça t'empèchera pas de perdre un combat avec les pertes même si celle-ci sont minimes. Et à 15 tu seras sur d'avoir le malus du à l'inferiorité numérique sans ccompter les autres. Donc au final tu auras un regiment solide mais plus difficile à contrôler.
Ce que je te conseillerais c'est plutôt des marteliers parce que pour un coût grosso-merdo equivalent t'as un unité tenace quand elle à un perso... donc un commandement de 9 fixe c'est un regiment qui ne fuira quasiment pas. Deplus il sont beaucoup plus dangereux avec leurs force de 6 (si je me trompe pas) et le fait d'attaquer en dernier ne devrait pas te déranger plus que ça vu que les nais sont là pour encaisser les charges.. Enfin il te permettront de "planquer un de tes héros ce qui manque cruellement à ton armée (pour moi les regiment c'est parfaitement rectangulaire ou carré, j'aime pas les kékos qui se prommennent derrières). Donc au final t'as un regiment fiable et puissant.

Sinon pour les perso je dis rien parce que je sais plus l'effet des runes et des caracs.
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MessageSujet: Re: [Nains]1500   [Nains]1500 EmptyDim 9 Déc - 1:17

Skinfax a écrit:
Bon bah y'a de truc qui me titille. Les mineurs.... laisse les si tu les aimes mais enlève la foreuse à vapeur. Je trouve que c'st cher pour une seul attaque F6 (si je me souviens bien, j'ai pas le LA sous la main).

Sinon les brisefers je suis pas fan... un brisefer c'est solide OK ! Mais bon je crois que c'est tout au final et ça t'empèchera pas de perdre un combat avec les pertes même si celle-ci sont minimes. Et à 15 tu seras sur d'avoir le malus du à l'inferiorité numérique sans ccompter les autres. Donc au final tu auras un regiment solide mais plus difficile à contrôler.
Ce que je te conseillerais c'est plutôt des marteliers parce que pour un coût grosso-merdo equivalent t'as un unité tenace quand elle à un perso... donc un commandement de 9 fixe c'est un regiment qui ne fuira quasiment pas. Deplus il sont beaucoup plus dangereux avec leurs force de 6 (si je me trompe pas) et le fait d'attaquer en dernier ne devrait pas te déranger plus que ça vu que les nais sont là pour encaisser les charges.. Enfin il te permettront de "planquer un de tes héros ce qui manque cruellement à ton armée (pour moi les regiment c'est parfaitement rectangulaire ou carré, j'aime pas les kékos qui se prommennent derrières). Donc au final t'as un regiment fiable et puissant.

Sinon pour les perso je dis rien parce que je sais plus l'effet des runes et des caracs.

Bah c'est trop tard j'ai déjà acehté les figouz... tant pis .
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MessageSujet: Re: [Nains]1500   [Nains]1500 EmptyDim 9 Déc - 3:41

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MessageSujet: Re: [Nains]1500   [Nains]1500 EmptyDim 9 Déc - 5:54

Disons que les marteliers sont tenaces c'est sur que c'est une très bonne règle, mais les brisefer ont pour eux l'avantage d'être extrémement solides. Avec une svg à 2+ ils peuvent encaisser quasi n'importe quoi au corps à corps comme de la cavalerie. Et puis pour être un tantinet fluff les marteliers ça ne se sort qu'en présence d'un roi nain Razz
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MessageSujet: Re: [Nains]1500   [Nains]1500 EmptyDim 9 Déc - 6:16

Ouais sauf que les marteliers tu les sors avec un thane et t'as un regiment fiable et qui a du répondant au close avec leurs armes lourdes. Et puis la tenacité fait que tu t'en fout d'être en inferiorité.

Mais les brisefer tu vas en avoir 15 aussi, sauf qu'eux subissent le malus d'inferiorité et à 15, y'a de forte chance de l'avoir vu que la base regimentaire en ce moment c'est 20. Et ils auront peut être plus de riposte mais ça sera de la F4.
Sinon les brisefer c'est pas 3+ l'armure : 4+ pour l'armure en gromril et +1 pour le bouclier... je sias plus tiens ^^.

Et puis même les figurines... a part si tu aimes les bloc gris... ^^.

Enfin faut pas penser non plus que les brisefer c'est de la merde car il gagne souvent le combat grâce à leur endurance.
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MessageSujet: Re: [Nains]1500   [Nains]1500 EmptyDim 9 Déc - 6:24

2+ au corps à corps grâce à l'utilisation conjointe d'une arme de base et d'un bouclier), 3+ au tir. Ouaip, les autres débutent une bataille à 20, mais avec les pertes, le surplus sert surtout à "éponger" les pertes. Les nains blindés eux, ils entament leurs corps à corps à 15. Ca revient au même.
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MessageSujet: Re: [Nains]1500   [Nains]1500 EmptyDim 9 Déc - 6:54

Ouais j'avais pas reflechis de cette façon c'est vrai. Donc au final ça reviens au même.

Mais ça n'emêche qu'un brisefer tu le trempes dans ton pot de peinture argenté et pis voilà XD.
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MessageSujet: Re: [Nains]1500   [Nains]1500 EmptyMar 11 Déc - 0:34

Justement, c'est ça le plus grand intérêt ! Razz
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MessageSujet: Re: [Nains]1500   [Nains]1500 Empty

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